3D-mallinnus ja animointi Blenderillä
Heikkinen, Riikka (2020)
Heikkinen, Riikka
2020
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2020091520452
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2020091520452
Tiivistelmä
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia, kuinka Blenderillä luodaan animoitava 3D-malli. Työn oli tarkoitus kuvata normaalia mallinnus- ja animaatioprosessia. Työn aikana tekijän oli tarkoitus oppia, kuinka 3D-animaatio toimii Blenderissä, mitä siihen kuuluvat työkalut ovat ja miten ne toimivat. Päätuloksena oli tarkoitus toteuttaa yksinkertainen maisema ja animoitava eläin.