Haku
Viitteet 21-30 / 460
Gemenskapsledning : Värdet av en gemenskapsledare på Instagram
(2021)
Sociala medier håller idag i sig de viktigaste kanalerna för både privatpersoner och företag att uttrycka sig och kommunicera sinsemellan på ett helt nytt sätt. Genom att underhålla en profil för ett varumärke på sociala ...
Managing a Change Strategy for a website using Service Design and Human-Centred Design : A case study of Teknos´ Designer Services´ website
(2019)
This study is based on the website service development. It analyses how a change strategy may be managed for a website based on user preferences and recommendations. The aim of the study is to provide recommendations as ...
Creating a game character based on Finnish mythology and the impact of Costume design
(2021)
Costume Design and the decisions made from a designer’s perspective is a subject rarely discussed in the game community. More specifically, what emotional impact does clothes and accessories have on a character and how can ...
Developing modern web applications with the React library and WordPress
(2019)
The purpose of this thesis is to investigate the use of headless WordPress together with the React library. And to develop a Gatsby starter that will be published to GitHub for anyone to use. Trough the investigation this ...
Development of a social media marketing plan : Case study Superson Oy
(2020)
Kyseinen opinnäytetyö on kirjoitettu toimeksiantona Superson Oy:lle, joka on keskisuuri markkinointiviestintätoimisto. Supersonin kaksi toimistoa sijaitsevat Helsingissä ja Singaporessa. Tutkimuksen tavoite oli kehittää ...
The Feeling of Immersion in Location-Based Augmented Reality Setting : Case: City Stories Helsinki
(2019)
The market of virtual technologies (Augmented, Mixed and Virtual Reality) is anticipated to grow exponentially. Technological development and high-speed 5G mobile connections will accelerate the growth within the next few ...
Från statisk grafik till animation : Skapandeprocessen av YouTube-grafik med hjälp av animationsteori
(2021)
Examensproduktionen analyserar skapandeprocessen av ett paket av rörlig grafik för Arcadas YouTube-kanal på våren år 2020.
Forskningsfrågan är följande: Hur skapar man stilren rörlig grafik på basis av statisk grafik? ...
Infografikens riktlinjer : Att identifiera problem i befintlig infografik och förbättra den
(2019)
Examensarbetet är en produktutveckling av en infograf som baserar sig på ett beställningsarbete jag gjort åt Arcada. Arbetet presenterar och analyserar utvecklingen av sidan som handlar om året 2017 i ett nötskal på Arcada. ...
Job’d - Skapandet av varumärkets visuella identitet med hjälp av människocentrerad formgivning
(2019)
Detta är ett projektbaserat examensarbete som är gjort i samarbete med Helsingfors stad, Maahanmuuttajanuorten Helsinki och Me-säätiö. Arbetet beskriver processen hur man skapar en visuell identitet för verksamhetsmodellen ...
En guide till skapandet av en social media-plan för ett varumärke
(2019)
Marknadsföring av varumärken på sociala medier är allt mer vanligt, om inte en nödvändighet i dagens cyber-samhälle. Att synas på sociala medier som varumärke, fungerar som en försäkring att hållas aktuell och ger varumärken ...