Haku
Viitteet 1501-1510 / 1513
Tikettien luokitteleminen Efecte IT-palvelunhallintajärjestelmässä
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää toimeksiantajan, Laurean tietohallinnon, IT-palvelunhallintajärjestelmän, Efecten, tiketöintiä. Kehitystyössä käsiteltiin IT-palveluhallintajärjestelmän tikettien luokituksia ...
Lähituen toimintatapojen kehittäminen
(2024)
Opinnäytetyö kirjoitettiin Aalto Yliopiston toimeksiannosta helmikuusta 2023 alkaen päättyen kesään 2023. Työ koostui päiväkirjasta ja viikkoanalyyseistä kymmenen viikon ajalta. Päiväkirja sisälsi kuvaukset päivän töistä, ...
The New Onboarding Experience – A Case Study of Nordic Sales Crew Oy
(2024)
This bachelor’s thesis, conducted in cooperation with Nordic Sales Crew, proposes a new solution aimed at enhancing the pre-onboarding and initial days of onboarding for new hires. The development of this solution follows ...
Mobile App & Backend Integration for Streamlined Library Operations : Approach with Cutting-Edge Technology
(2023)
This thesis details the development and implementation of a cutting-edge mobile application using TypeScript and cloud technologies. Employing an agile development methodology complemented by user-centered design principles, ...
Google Analytics 4:n käyttö liiketoiminnan apuna
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on luoda sen kirjoittajalle, sekä toimeksiantajalle parempi ymmärrys Google Analytics 4:stä ja sen käytöstä liiketoiminnan tueksi sekä tehostukseksi. Tietoperusta on lähtöisin Googlen ...
Securing Organizational Assets: A Comprehensive Analysis of Privileged Access Management
(2024)
In collaboration with Nixu Corporation, this research focuses on unraveling the critical role of Privileged Access Management (PAM) and Identity and Access Management (IAM) in fortifying organizational cybersecurity. ...
Tekoäly osana IT-tradenomin koulutusta
(2024)
Tämän opinnäytetyön aiheena oli tutkia tekoälyn käyttöä IT-tradenomiopiskelijoiden keskuudessa. Tarkoituksena oli selvittää miten kohderyhmän opiskelijat käyttävät tekoälyä ja miten sen käyttö vaikuttaa oppimiseen. Tavoitteena ...
Digitaalinen esiperehdytys — Case Nordic Sales Crew Oy
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää toimeksiantajan Nordic Sales Crew’n perehdytys- ja esiperehdytysprosesseissa tunnistettuihin haasteisiin ratkaisu. Ratkaisulla pyritään kasvattamaan uusien työntekijöiden ...
How Roblox can attract more adult players: a case study of a Finnish start-up
(2023)
The objective of this thesis project was to provide recommendations to a Finnish independent game company, NaDa Studio, for creating its first game on the gaming platform Roblox. The game is intended to attract family ...
Käyttöastemittauksen tehostaminen Power BI:n avulla
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tehostaa Valtorin käyttöastemittausta Microsoft Power BI:n avulla sekä vertailla teorian tasolla erilaisia mittausmetodeja. Opinnäytetyön kehittämistyössä käytettiin esimerkkilukuja ja ...