Haku
Viitteet 1491-1500 / 1537
Kohti tietoaineistojen luokittelua ammattikorkeakoulussa
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2016)
Turun ammattikorkeakoulussa oli tarve selvittää miten työntekijöitä voidaan ohjeistaa erottelemaan julkiset ja salaiset tiedot toisistaan sekä käsittelemään tietoja organisaation omat tietojen käsittelyperiaatteet ja muiden ...
Yrityksen verkkomarkkinointi Case: Sirpan Bussimatkat
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2013)
Tutkielman tarkoitus on selvittää, miten yritystä voisi kehittää. Tarkoituksena on kartoittaa yrityksen verkkomarkkinointimahdollisuuksia sekä selvittää, mitkä olisivat parhaat vaihtoehdot valitussa Case-yrityksessä. ...
Yrityksen sähköisen markkinointikirjepohjan tekeminen
(Laurea-ammattikorkeakoulu, 2018)
Tämän opinnäytetyön tehtävänä oli tehdä yritykselle toimiva sähköisesti lähetettävä markkinointikirjepohja. Tavoitteena oli kohentaa ja yhdentää visuaalista ilmettä yrityksen muun materiaalin kanssa. Toimeksiantaja oli ...
Next-Generation Arena Wristband — A Case Study of Nokia Corporation
(2023)
Today, event arenas need to find solutions to attract more customers and provide new experiences at their events to stay competitive. The goal of this thesis was to ideate next-generation arena experiences at the Nokia ...
Pelinkehittäminen Godot avoimen lähdekoodin pelimoottorilla
(2024)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli kehittää julkaisu valmis avoimen lähdekoodin 2D peli Godot-pelimoottorilla. Pelin ohjelmointikielenä oli käytetty GDScriptiä. Pelinkehittämisen ohella opinnäytetyö ottaa kantaa Godot ...
How Roblox can attract more adult players: a case study of a Finnish start-up
(2023)
The objective of this thesis project was to provide recommendations to a Finnish independent game company, NaDa Studio, for creating its first game on the gaming platform Roblox. The game is intended to attract family ...
Käyttöastemittauksen tehostaminen Power BI:n avulla
(2024)
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tehostaa Valtorin käyttöastemittausta Microsoft Power BI:n avulla sekä vertailla teorian tasolla erilaisia mittausmetodeja. Opinnäytetyön kehittämistyössä käytettiin esimerkkilukuja ja ...
Mobile App Development Using Kotlin Multiplatform
(2024)
The objective of this thesis was to evaluate Kotlin Multiplatform (KMP) technology in the context of mobile application development. KMP, when compared to other cross-platform technologies such as Flutter and React Native, ...
Verkkosivuston hakukoneoptimoinnin ja saavutettavuuden kehittäminen
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli terveydenhoitoalalla toimivan pienyrityksen verkkosivuston hakukoneoptimoinnin (SEO) ja saavutettavuuden kehittäminen, sekä visuaalisen ja rakenteellisen osuuden kehittäminen.
Työn ...
ProjectTOP-ohjelmiston Teams-integraatio
(2024)
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää prototyyppi toimeksiantajayrityksen, Project-TOP Solutions Oy:n, sisäisen kommunikaation helpottamiseksi. Prototyyppi integroi Microsoft Teamsin ja ProjectTOP-ohjelmiston. Prototyyppi ...